Chuyển đến nội dung chính

Viết game flappy bird bằng HTML và JavaScript (P.2)


Hôm nay chúng ta tiếp tục loạt bài viết game flappy bird bằng HTML và JavaScript, nếu chưa xem part 1 thì các bạn xem ở đây: Viết game flappy bird bằng HTML và JavaScript (P.1).

Sau khi đã có background và con chim màu đỏ rồi, ta sẽ tìm hiểu đến Frames(khung nhìn), như các bạn thấy hiện background và con chim đang đứng yên, Frames sẽ làm cho chúng chuyển động bằng cách hiển thị chúng  nhiều lần trong 1s giống như khi người ta làm phim bằng cách vẽ nhiều bức tranh và cho thay đổi tranh liên tục... Lang mang cũng khó hiểu quá @@ lát các bạn xem code để hiểu rõ hơn nha.
Trong code chúng ta sẽ thay đổi như sau:

  • Đầu tiên chúng ta tạo 1 function mới là updateGameArea().
  • Trong myGameArea object, ta tạo 1 interval và chạy function updateGameArea() mỗi 20 miligiây (tương ứng 50 lần chạy 1s ), sau đó tạo function clear() dùng để xóa các canvas.
  • Trong component constructor, tạo function update() để xử lý vẽ canvas.
  • Function updateGameArea() sẽ gọi 2 hàm update()clear() vừa tạo.
Các bạn xem phần code và sửa lại của mình luôn:



var myGamePiece;

function startGame() {
    myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
    myGameArea.start();
}

var myGameArea = {
    canvas : document.createElement("canvas"),
    start : function() {
        this.canvas.width = 480;
        this.canvas.height = 270;
        this.context = this.canvas.getContext("2d");
        document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
        this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
    },
    clear : function() {
        this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
    }
}

function component(width, height, color, x, y) {
    this.width = width;
    this.height = height;
    this.x = x;
    this.y = y;    
    this.update = function(){
        ctx = myGameArea.context;
        ctx.fillStyle = color;
        ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
    }
}

function updateGameArea() {
    myGameArea.clear();
    myGamePiece.update();
}
Refresh lại thì bạn thấy vẫn như cũ nhưng thực ra là nó đang được update đấy, chỉ là nhanh quá ta không thấy được :))

Tiếp theo chúng ta sẽ làm con chim di chuyển.

Make it Move

Để thâý được là Frames đang chạy chúng ta sẽ thay đổi x position của con chim lên 1 mỗi khi chúng ta update Game. Ta thay đổi hàm updateGameArea() như sau:

function updateGameArea() {
    myGameArea.clear();
    myGamePiece.x += 1;
    myGamePiece.update();
}
Refresh lại chúng ta sẽ thấy con chim đang bay xa qua phải..........
Lúc này nếu chúng ta bỏ hàm clear() đi:

function updateGameArea() {
    //myGameArea.clear();    myGamePiece.x += 1;
    
myGamePiece.update();
}
Refresh lại chúng ta sẽ thấy được con chim đang bị kéo dài ra, lúc này ta hiểu được tại sao phải có hàm clear()  nó giúp ta xóa đi các canvas cũ.

Bạn có thể thay đổi kích cỡ của con chim khi new ra nó bằng cách thay đổi các thông số nhập vào.
function startGame() {
    myGameArea.start();
    myGamePiece = new component(10140"red"10120);
}
cũng như mùa sắc và tọa độ ban đầu chim xuất hiện...

Viết game flappy bird bằng HTML và JavaScript (P.3)


Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

Tổng hợp danh sách các trang web lấy backlink cực tốt (P.1)

Đi backlink  trong SEO là điều mà ai cũng phải biết và đầu tư cho nó nhiều nhất. Dưới đây, mình chia sẻ các trang web có thể đi backlink khá tốt cho mọi người. Mỗi ngày các bạn tạo 1 bài post sau đó post lên 10 trang trong tổng số 40 trang này, hôm sau cũng viết 1 bài khác rồi post lên 10 trang kế, khi hết thì quay vòng lại 10 trang đầu, mình sẽ update thêm các website nên các bạn cứ yên tâm không lo hết. (Các bạn nhớ bookmark lại kẻo quên trang mình nha :) ) Nếu các bạn không rõ về DA PA IN-EXTERNAL Links thì xem ở đây:  Các chỉ số quan trọng cần biết khi làm SEO ID URL DA PA Internal Links External Links Alexa Global Rank Alexa Local Rank 1 http://diendan.zing.vn/ 63,17 54,5 168 19 701 9 2 http://vatgia.com/ 62,61 57,34 984 23 8086 71 3 http://forum.ueh.edu.vn/ 49,82 38,88 555 43 92060 774 4 http://www.5giay.vn/ 47,12 55,72 445 ...

5 minute setup Firebase for .NET C#

  Step 1: - Access firebase console and create a project: - At the project you just created, go to Firestore Database and create a collection you want: - Next, go to the project setting: - At tab  Service account generate your private key. Step 2: - Create a C# project. - Use Nuget to install following packages: - Create folder to store private key. - Finally, the code to make everything run: using Google.Apis.Auth.OAuth2; using Google.Cloud.Firestore; using Google.Cloud.Firestore.V1; using Google.Cloud.Storage.V1; using Grpc.Auth; using Grpc.Core; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Threading.Tasks; namespace FireBaseConnect {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             MyFireStore myfs = new MyFireStore();             myfs.GetLicense().Wait();         }...

7 kĩ thuật tối ưu seo blogspot cơ bản cần biết

Là một new blogger ắt hẳn mọi người còn lạ lẫm với blogspot chưa có nhiều thời gian để nghiên cứu, tìm hiểu về nó, do đó hôm nay mình xin chia sẻ với các bạn các tips cơ bản nhưng rất cần thiết giúp t ối ưu hóa seo cho blogspot . Chúng ta bắt đầu nào. 1. Thay đổi đường dẫn URL của bài viết trước khi publish. Thông thường khi bạn tạo 1 bài post, đường dẫn URL sẽ được sinh tự động dựa theo tiêu đề, nhưng nếu tiêu đề dài nó sẽ tự động rút ngắn lại, điều này làm cho đường dẫn không đầy đủ đôi khi còn bị sai từ khóa, do đó chúng ta nên tự đặt tên cho đường dẫn của mình để tối ưu SEO . Để sửa đường dẫn các bạn làm theo hình Vào phần cài đặt bài đăng, mục liên kết cố định chọn liên kết cố định tùy chỉnh và sửa phần text cho phù hợp với nội dung bài viết rồi click hoàn thành. 2. Kiểm soát mật độ từ khóa trong bài viết. Ai cũng biết có nhiều từ khóa cần seo trong bài viết sẽ tốt nhưng nhiều quá thì sẽ gây ngộ độc và có thể bị gắn mác spam. Mật độ từ khóa thích hợp là 2%/po...